合理的布阵是提升战斗力的核心要素之一。布阵不仅涉及武将的站位安排,还需要考虑兵种克制、技能联动以及合击符的搭配。前排通常放置防御型或高血量武将,用于吸收伤害;中排适合输出型或控制型武将,保证稳定输出或干扰敌方;后排则优先安排辅助或治疗型武将,确保队伍的续航能力。根据敌方阵容调整站位,例如针对敌方高爆发武将时,可将核心输出置于后排避免被优先击杀。

游戏中步兵、骑兵、弓兵存在相互克制关系:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。布阵时需根据敌方兵种分布调整己方阵容,例如敌方前排多为步兵时,优先安排骑兵武将进行压制。部分武将拥有范围技能或特定目标攻击能力,需结合其技能特性调整站位,例如群体伤害武将适合放置在中排,以覆盖更多敌方单位。

合击符分为攻击型、防御型和辅助型,需根据队伍需求选择。攻击型合击符适合搭配高爆发阵容,用于快速削减敌方血量;防御型合击符可增强前排坦度,应对敌方高输出阵容;辅助型合击符则能提供治疗或增益效果,适合持久战。布阵时需注意合击符的触发条件,例如部分合击符需特定武将组合或站位才能激活,需提前规划武将搭配。

部分武将之间存在羁绊关系,激活后可获得额外属性加成或技能效果。布阵时应优先将具有羁绊的武将编入同一队伍,并尽量满足站位要求。例如某些羁绊需要武将相邻或处于特定行列,需在布阵时预留位置。羁绊效果通常涵盖攻击提升、防御强化或特殊技能触发,合理利用可大幅提升队伍整体强度。
实战中需根据战斗进程动态调整布阵。PVE关卡与PVP对战的布阵策略存在差异:PVE更注重稳定输出和续航,PVP则需针对敌方阵容灵活应变。例如PVE中可优先保证治疗和持续输出,PVP中则需考虑控制与爆发技能的衔接。观察敌方行动顺序和技能释放规律,可进一步优化站位,例如将关键武将置于敌方控制技能覆盖范围之外。
武将的强度取决于装备、星级和技能等级,布阵前需确保核心武将已获得充分培养。资源有限时,应优先提升主力阵容的装备和技能等级,避免分散投资导致整体战力不足。注意武将的觉醒和突破进度,高阶武将往往拥有更强大的专属技能或属性加成,可显著改变布阵策略。