牲畜小屋的升级机制存在明确的限制条件。根据当前游戏设定,玩家从尤尤支线任务接取建造家禽小屋后,需通过汤米完成一级建造,但系统暂未开放更高等级的建筑升级功能。这意味着所有玩家的牲畜小屋和畜棚小屋均处于一级状态,无法通过常规材料收集或任务流程提升至二级或更高级别。

该限制源于游戏设计框架,当玩家通过汤米工程店查看建筑信息时,界面会显示当前牲畜小屋为满级状态。这种设定表明升级功能需等待后续开发完善,而非玩家操作或资源不足导致。一级牲畜小屋已具备基础饲养功能,可同时容纳四只动物,包括系统赠送的幼崽和玩家自行购买的牛羊等牲畜。
关于升级条件存在部分误解,有观点认为需农场主等级、家园繁荣度或特定材料达标,但实际验证表明这些因素仅影响初始建造。即便玩家等级达到17级、繁荣度满足200点,且储备足够木材、石材等建材,仍无法触发升级选项。这种机制与家禽小屋设计一致,两者均受限于当前版本的功能上限。

建议玩家保持对游戏公告的关注,未来若开放升级功能,预计将通过NPC尤尤发布相关支线任务,并经由汤米工程店实施改造。现阶段可优化现有牲畜小屋的运营效率,通过合理控制饲养数量、定期清洁维护等方式提升产出效益。同时注意动物好感度管理,确保放牧与喂食的日常流程,这对后续可能的升级条件积累或有潜在助益。

需要明确的是,游戏内部分界面可能保留二级建筑的显示条目或材料需求,这属于前瞻性设计预留,不代表当前可实现功能。玩家无需过度消耗资源尝试突破限制,应理性看待游戏阶段性开发特性。开发团队通常会在功能实装时通过任务引导明确升级路径,届时相关材料收集与条件达成将具有实际意义。